アップデート内容(運気について)
【ポコダン】アップデート内容(運気について)
なんとなく確認できましたことを書いていきまーす。
運気についておさらい
今回のアップデート内容は以下です。
運気とは、パーティモンスターの運気の合計値に応じて、クエストでのモンスターや素材の獲得効率が
アップする新機能です。
運気を上げると、たくさんの良いことが!
▼その1
パーティ全体の運気の合計値に応じて、ボスモンスターから2個以上アイテムが獲得可能になります。
パーティ全体の運気が100MAXで3個確定に!
▼その2
「作りたい」リストに登録した装備の必要素材の中で、必要個数に満たない素材の獲得効率がアップ
…はい。多分、強襲ボスとの遭遇率もちょっと高いような、そんな気もしていますが気のせいかなー。
パーティ全体で、100がMAXなのですね。
で、各モンスターの運気のMAXはレアリティで決まるようです。
★1の場合:MAX⇒5
★2の場合:MAX⇒10
★3の場合:MAX⇒15
★4の場合:MAX⇒20
★5/★6の場合:MAX⇒25
★5、★6だと25まであげられるのか!…と一瞬思いますが、運気の上げ方って、
同じ進化系統のモンスターを掛け合わせることによって加算されます。
ということなのです…。
これって、強襲ボスとか高難度のボスモンスターは上げるの大変ってことですよねorz。
ただ、逆に★4までは通常のダンジョンで入手できるモンスターの進化で作れるので、MAX20のモンスターなら
作れそうです。
ちなみに、導入直後の今、これまでのモンスターにはどういう運気がついたのでしょうか。。
運気の確認。
自分のモンスターたちの運気、早速してみましたよ。
モンスターハウスで自分のモンスターたちの一覧を見てみます。この運気機能の追加に伴い、
運気でのソートもできていました。で・・・、
えーなんか低いww最高が3なんだけど。
この機能のリリース直後は「5」が最高(ガチャから出る★5、★6キャラ)で、
ガチャから出る★4と亜種が「3」、ガチャから出る★3が「2」、あとは全部「1」ということ
らしいです。
無課金ユーザーには寂しいスタートですw
実際の効果
自分は上記のとおり最高3の運気しか持ってませんので、3の者たちを集めてこんなパーティを作りました。
※赤ドラゴンは途中で1つ運気を上げて4になりました。
あー、上の画像ではフレンドがベリトですが、ベリトは運気は低いんです…。高難度で入手した★5とかでも、低いんです。
そして、フレンドには運気の高い(5以上の方)にして、20近い運気を作れるようにして、ダンジョンを回って、
それ以前と宝箱の出方を比べてみました。
結論から言って、確かに運気の高いほうが素材ドロップ率高いです。
1)現在行われてる天狗の襲来に昨日から今朝まで運気の低い(10弱)で、12回くらいまわっても
お面の素材(特にらんぼうガニとかバクダンリザード)から落ちなかった。
⇒運気を20弱くらいにして行ったら4回で全部素材集まった(お面作れました)。
2)前から進化させたかった黄色の鎧の素材(麒麟からドロップ)が運気を上げてダンジョンに行ったら
なんと金銀宝箱2ついっぺんにドロップした。箱の画像は取れませんでしたが、下の報酬画面が証拠画像ですー。
・・・まあ、確率でいうと、「出やすくなってます」といえるほどやっていない(回数が少ない)んですが、感覚的には明らかに素材が集めやすいです。
運気の検証で気づいたこと。
正直あまり稼働させていなかったドラゴン系のモンスター、感覚的にエリア17以降には連れて行けないかなーと
思ってましたが、そうでもありませんでした。
(レベルもMAXにはしてないのですが。大体20台で。)^
なので、ドラゴン達の運気を利用した「素材集めパーティ」を、無課金でガチャでレアキャラを集めて
ない自分としては稼働させてもいいな、と思いました。
ぜひ、運気の効果を感じた方がいたらコメントでも残して共有していただけたら嬉しいです。
面白い機能だなとか思いました。